속도와 거리
STEP 1
개념 읽기
번호 순서대로 읽어요. 색 상자는 꼭 외울 것, 점선 상자는 이해만 하면 되는 예시예요.
이 개념에서 배울 것
수직선 위를 움직이는 점의 위치의 변화량은 , 움직인 거리는 이에요. 평면 위를 움직이는 점이 움직인 거리는 속력 을 적분하여 구해요.
정의 — 뜻, 외우기성질·공식 — 외우기주의 — 틀리기 쉬운 곳예 — 이해만점선 밑줄 다른 개념과 이어진 말 — 오른쪽 카드(휴대폰은 오른쪽 ‹ 탭)에서 청록 앞 개념 · 주황 뒤 개념형광 핵심 용어
1수직선 위를 움직이는 점의 위치와 움직인 거리
성질수직선 위의 운동
수직선 위를 움직이는 점 P 의 시각 에서의 속도가 이고 에서의 위치가 일 때
① 시각 에서의 위치:
② 에서 까지 위치의 변화량:
③ 에서 까지 움직인 거리:
① 시각 에서의 위치:
② 에서 까지 위치의 변화량:
③ 에서 까지 움직인 거리:
학생
위치의 변화량과 움직인 거리는 뭐가 달라요?
쌤
앞으로 갔다가 뒤로 오면 위치의 변화량에서는 서로 지워져요. 움직인 거리는 간 만큼 모두 더하므로 속도의 절댓값을 적분해요.
속도 로 에서 까지
↳◀위치의 변화량
↳◀움직인 거리: 에서 나누기
점은 출발점으로 돌아왔지만 움직인 거리는 예요.
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
속도가 일 때 에서 까지 움직인 거리는?
움직인 거리는 절댓값을 적분한다
✗ 틀린 풀이
이므로 움직인 거리는
왜 틀렸나 움직인 거리는 속도의 절댓값을 적분하므로 의 부호가 바뀌는 에서 구간을 나눈다.
✓ 바른 풀이
움직인 거리는
계산:
위치와 위치의 변화량
✗ 틀린 풀이
, 일 때
왜 틀렸나 속도의 정적분은 위치의 변화량이므로 위치를 구하려면 처음 위치 을 더해야 한다.
✓ 바른 풀이
확인: 이면 이고 이므로 이다.
자세히 보기펼치기왜 그런지그림예제
위치 를 미분하면 속도 이므로, 거꾸로 속도를 적분하면 위치의 변화를 알 수 있어요.
이 방법은 다항함수뿐 아니라 지수함수·로그함수·삼각함수로 나타난 속도에서도 그대로 성립해요.
점이 앞으로 갔다가 뒤로 돌아오면 위치의 변화량에서는 두 움직임이 서로 지워지지만, 움직인 거리에서는 모두 더해져요.
그래서 움직인 거리는 속도의 절댓값을 적분해요. 속도가 음수인 구간은 부호를 바꾸어 더해요.
움직인 거리를 구하는 순서
- 1을 풀어 운동 방향이 바뀌는 시각을 구해요.삼각함수는 구간 안의 해를 모두 찾아요.
- 2그 시각에서 구간을 나누고, 각 구간에서 의 부호를 정해요.
- 3인 구간은 , 인 구간은 를 계산하여 더해요.
↳◀ 인 구간
↳◀ 인 구간
↳◀움직인 거리
↳◀위치의 변화량은 달라요
2평면 위를 움직이는 점이 움직인 거리
성질평면 위의 운동에서 움직인 거리
좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 에서의 위치 가 , 일 때, 에서 까지 점 P 가 움직인 거리 는
은 점 P 의 속력이에요.
학생
속력은 왜 그런 식이에요?
쌤
, 방향의 속도를 두 변으로 하는 직각삼각형의 빗변이 속력이에요. 그래서 두 성분의 제곱의 합에 근호를 씌워요.
공식수직선과 평면 나란히
수직선
는 속력이다.
평면
근호 안은 속력의 제곱이다.
, 로 에서 까지
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
, 인 점이 에서 까지 움직인 거리는?
처음과 끝 점 사이의 거리가 아니다
✗ 틀린 풀이
, 에서 처음 점 , 끝 점 이므로 움직인 거리는
왜 틀렸나 곡선을 따라 움직인 거리는 처음과 끝 두 점 사이의 거리가 아니라 속력을 적분하여 구한다.
✓ 바른 풀이
확인: 점은 반지름이 인 원의 절반을 돌았으므로 움직인 거리는 이다.
자세히 보기펼치기왜 그런지외우기 카드예제 2
왜 그런가? 좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 에서의 위치가 일 때, 짧은 시간 동안 , 좌표는 각각 약 , 만큼 변해요.
피타고라스 정리에 의하여 이 동안 움직인 거리는 약
이에요.
이것을 모두 더하고 인 극한을 생각하면 정적분이 돼요.
원 위를 돌면 원의 둘레와 비교해 검산할 수 있어요.
움직인 거리 떠올리기
□ 에 들어갈 것을 종이에 써 보고 「정답 보기」로 확인하세요. 맞혔으면 「더 가리기」로 넘어가요. 마지막 단계는 오른쪽 전체를 가려요.
단계 1 / 2속력을 적분한다.
응용
, 으로 에서 까지
↳◀제곱하여 더하기
↳◀근호를 벗기면
응용
, 로 에서 까지
↳◀제곱하여 더하기
⚠ 주의검산
움직인 거리는 위치의 변화량의 절댓값보다 작을 수 없어요.
평면 위의 운동에서도 움직인 거리는 처음 점과 끝 점 사이의 거리보다 작을 수 없어요.
평면 위의 운동에서도 움직인 거리는 처음 점과 끝 점 사이의 거리보다 작을 수 없어요.
한눈에 정리
이것만은 꼭 기억하세요. 읽은 내용을 떠올리며 하나씩 확인해 보세요.
- 1수직선 위를 움직이는 점의 속도가 이고 시각 에서의 위치가 이면 시각 에서의 위치는 이다.
- 2 에서 까지 위치의 변화량은 , 움직인 거리는 이다.
- 3좌표평면 위를 움직이는 점 가 에서 까지 움직인 거리는 이다.
- 4속도의 부호가 바뀌는 시각에서 구간을 나누어야 움직인 거리를 바르게 구할 수 있다.
✗ 자주 하는 실수
- 움직인 거리를 구하면서 를 계산하여 운동 방향이 바뀐 부분을 지워요.
- 시각 에서의 위치를 구할 때 처음 위치 를 더하지 않아요.
- 평면 위의 운동에서 근호 안의 를 정리하지 않고 근호를 따로 벗기거나, 처음 점과 끝 점 사이의 거리를 움직인 거리로 써요.
STEP 2
예제로 익히기
풀이를 보기 전에 먼저 직접 풀어 보고, 한 단계씩 펼쳐 확인하세요.
- 예제 1수직선 위를 움직이는 점 P 의 시각 에서의 속도가 이고 에서의 위치가 일 때, 에서의 위치와 에서 까지 움직인 거리를 구하시오.
- 예제 2좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 에서의 위치가 , 일 때, 에서 까지 점 P 가 움직인 거리를 구하시오.
- 예제 3좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 에서의 위치가 , 일 때, 에서 까지 점 P 가 움직인 거리를 구하시오.