수학 개념 노트전체 과목

평면 위를 움직이는 점의 속도와 가속도

STEP 1

개념 읽기

번호 순서대로 읽어요. 색 상자는 꼭 외울 것, 점선 상자는 이해만 하면 되는 예시예요.

이 개념에서 배울 것
좌표평면 위를 움직이는 점 (x, y)(x,\ y) 의 속도 (dxdt, dydt)\left(\dfrac{dx}{dt},\ \dfrac{dy}{dt}\right) 와 가속도 (d2xdt2, d2ydt2)\left(\dfrac{d^2x}{dt^2},\ \dfrac{d^2y}{dt^2}\right) 를 이용하여 속력의 최댓값·최솟값, 속도가 좌표축에 평행한 시각, 운동 방향의 기울기, 정지하는 시각, 원운동, 점이 그리는 곡선을 구해요.
  1. 1시각이 주어질 때 속도와 가속도
  2. 2속력의 최댓값과 최솟값
  3. 3속도의 방향과 정지
  4. 4원 위를 움직이는 점
  5. 5점이 그리는 곡선
  6. ✓한눈에 정리
정의 — 뜻, 외우기성질·공식 — 외우기주의 — 틀리기 쉬운 곳예 — 이해만점선 밑줄 다른 개념과 이어진 말 — 오른쪽 카드(휴대폰은 오른쪽 ‹ 탭)에서 청록 앞 개념 · 주황 뒤 개념형광 핵심 용어

1시각이 주어질 때 속도와 가속도

정의평면 위의 속도와 가속도
좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 tt 에서의 위치가 x=f(t)x=f(t), y=g(t)y=g(t) 일 때
속도: (dxdt, dydt)=(f′(t), g′(t))\left(\dfrac{dx}{dt},\ \dfrac{dy}{dt}\right)=(f'(t),\ g'(t))
속력: {f′(t)}2+{g′(t)}2\sqrt{\{f'(t)\}^2+\{g'(t)\}^2}
가속도: (d2xdt2, d2ydt2)=(f′′(t), g′′(t))\left(\dfrac{d^2x}{dt^2},\ \dfrac{d^2y}{dt^2}\right)=(f''(t),\ g''(t))
가속도의 크기: {f′′(t)}2+{g′′(t)}2\sqrt{\{f''(t)\}^2+\{g''(t)\}^2}
학생
왜 xx, yy 를 따로 미분해요?
쌤
평면에서는 xx 방향과 yy 방향으로 동시에 움직여요. 그래서 두 방향을 따로 tt 에 대하여 미분해 순서쌍으로 쓰고, 가속도는 한 번 더 미분해요.
x=t2−1x=t^2-1, y=2t3y=2t^3 일 때 t=1t=1 에서의 속도와 가속도
dxdt=2t,dydt=6t2\dfrac{dx}{dt}=2t,\quad\dfrac{dy}{dt}=6t^2
↳먼저 미분
(2, 6)(2,\ 6)
↳t=1t=1 에서의 속도
d2xdt2=2,d2ydt2=12t\dfrac{d^2x}{dt^2}=2,\quad\dfrac{d^2y}{dt^2}=12t
↳한 번 더 미분
(2, 12)(2,\ 12)
↳t=1t=1 에서의 가속도
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
x=t2x=t^2, y=3ty=3t 인 점의 t=2t=2 에서의 속도는?
대입한 다음 미분하지 않는다
✗ 틀린 풀이
t=1t=1 일 때 위치는 (0, 2)(0,\ 2) 이므로 이것을 미분하여 가속도는 (0, 0)(0,\ 0)
왜 틀렸나 가속도는 위치를 시각 tt 에 대하여 두 번 미분한 식에 시각을 대입해서 구해야 한다.
✓ 바른 풀이
먼저 미분하면 d2xdt2=2\dfrac{d^2x}{dt^2}=2, d2ydt2=12t\dfrac{d^2y}{dt^2}=12t
t=1t=1 을 대입하면 가속도는 (2, 12)(2,\ 12)
미분을 모두 끝낸 뒤에 시각을 대입한다. 검산: t=1t=1 에서의 값은 미분한 식 22, 12t12t 에 t=1t=1 을 넣은 것이다.
자세히 보기펼치기왜 그런지
시각 t=at=a 에서 속도·가속도를 구하는 순서
  1. 1
    xx, yy 를 각각 tt 에 대하여 미분해요.
    먼저 tt 의 식으로 미분하고 대입은 나중에 해요.
  2. 2
    가속도가 필요하면 한 번 더 미분해요.
  3. 3
    t=at=a 를 대입하여 순서쌍 (x 성분, y 성분)(x\text{ 성분},\ y\text{ 성분}) 으로 써요.
    앞이 xx 성분, 뒤가 yy 성분이에요.

2속력의 최댓값과 최솟값

성질속력의 최대·최소
속력 (dxdt)2+(dydt)2\sqrt{\left(\dfrac{dx}{dt}\right)^2+\left(\dfrac{dy}{dt}\right)^2} 은 00 이상이므로
속력이 최대(최소)인 시각은 속력의 제곱이 최대(최소)인 시각과 같다.
따라서 근호 안의 식을 tt 의 함수로 보고 최댓값·최솟값을 구한 뒤 양의 제곱근을 취한다.
이차식이면
이차함수의 최대·최소로, 삼각함수가 섞이면 삼각함수 사이의 관계로 하나로 모아 구한다.
학생
왜 근호째 미분하지 않아요?
쌤
근호째 미분하면 식이 복잡해져요. 속력이 클수록 그 제곱도 크니까, 근호 안만 보고 최대·최소를 구한 뒤 마지막에 양의 제곱근을 취하면 돼요.
이차식이 나오는 경우
x=2tx=2t, y=t2−4ty=t^2-4t
(2, 2t−4)(2,\ 2t-4)
↳속도
4+(2t−4)2=4(t−2)2+44+(2t-4)^2=4(t-2)^2+4
↳속력의 제곱
t=2: 4=2t=2:\ \sqrt{4}=2
↳속력의 최솟값, 속도 (2, 0)(2,\ 0)
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
속력의 제곱이 (t−1)2+9(t-1)^2+9 일 때 속력의 최솟값은?
근호를 잊지 않는다
✗ 틀린 풀이
속력의 제곱 4(t−2)2+44(t-2)^2+4 의 최솟값 44 가 속력의 최솟값이다.
왜 틀렸나 속력은 (dxdt)2+(dydt)2\sqrt{\left(\frac{dx}{dt}\right)^2+\left(\frac{dy}{dt}\right)^2} 이므로 제곱의 최솟값을 구한 뒤 양의 제곱근을 취해야 한다.
✓ 바른 풀이
속력의 제곱의 최솟값이 44 이므로 속력의 최솟값은 4=2\sqrt{4}=2
속력의 제곱으로 계산을 편하게 한 것이므로 마지막에 양의 제곱근을 취해요.
자세히 보기펼치기예제
삼각함수가 나오는 경우
x=3cos⁡tx=3\cos t, y=sin⁡ty=\sin t
(−3sin⁡t, cos⁡t)(-3\sin t,\ \cos t)
↳속도
9sin⁡2t+cos⁡2t=1+8sin⁡2t9\sin^2 t+\cos^2 t=1+8\sin^2 t
↳cos⁡2t=1−sin⁡2t\cos^2 t=1-\sin^2 t
1≤1+8sin⁡2t≤91\le1+8\sin^2 t\le9
↳0≤sin⁡2t≤10\le\sin^2 t\le1
최댓값 3,최솟값 1\text{최댓값 }3,\quad\text{최솟값 }1
↳양의 제곱근

3속도의 방향과 정지

속도 (dxdt, dydt)\left(\dfrac{dx}{dt},\ \dfrac{dy}{dt}\right) 는 점이 움직이는 방향을 나타내요.
이 방향은 점이 그리는 곡선의
접선 방향이에요.

학생
속도가 (0, 5)(0,\ 5) 이면 점은 어느 쪽으로 움직여요?
쌤
yy 축에 평행하게 위쪽으로 움직여요. xx 성분이 00 이라 옆으로는 움직이지 않아요.
공식속도의 방향 정리
xx 축에 평행
dydt=0, dxdt≠0\displaystyle \dfrac{dy}{dt}=0,\ \dfrac{dx}{dt}\ne0
속도가 (k, 0)(k,\ 0) (k≠0k\ne0) 꼴이다.
yy 축에 평행
dxdt=0, dydt≠0\displaystyle \dfrac{dx}{dt}=0,\ \dfrac{dy}{dt}\ne0
속도가 (0, k)(0,\ k) (k≠0k\ne0) 꼴이다.
운동 방향의 기울기
dydx= dydt dxdt\displaystyle \dfrac{dy}{dx}=\dfrac{\ \dfrac{dy}{dt}\ }{\dfrac{dx}{dt}}
dxdt≠0\dfrac{dx}{dt}\ne0 일 때, 매개변수로 나타낸 함수의 미분법과 같다.
정지
dxdt=0, dydt=0\displaystyle \dfrac{dx}{dt}=0,\ \dfrac{dy}{dt}=0
속도가 (0, 0)(0,\ 0) 이다.
정의정지하는 시각
속도가 (0, 0)(0,\ 0) 인 시각에 점 P 는 정지 한다.
두 성분 dxdt=0\dfrac{dx}{dt}=0, dydt=0\dfrac{dy}{dt}=0 을 동시에 만족하는 tt 를 찾는다.
x=t3−3tx=t^3-3t, y=t2−2ty=t^2-2t 의 속도의 방향
(3(t+1)(t−1), 2(t−1))(3(t+1)(t-1),\ 2(t-1))
↳속도 (dxdt, dydt)\left(\frac{dx}{dt},\ \frac{dy}{dt}\right)
t=−1: (0, −4)t=-1:\ (0,\ -4)
↳yy 축에 평행
t=1: (0, 0)t=1:\ (0,\ 0)
↳정지
t=2: (9, 2)t=2:\ (9,\ 2)
↳운동 방향의 기울기 29\frac{2}{9}
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
x=t2−2tx=t^2-2t, y=t2−4ty=t^2-4t 인 점이 정지하는 시각은?
한 성분만 보고 판단하지 않는다
✗ 틀린 풀이
위의 운동에서 t=1t=1 일 때 dydt=0\dfrac{dy}{dt}=0 이므로 속도는 xx 축에 평행하다.
왜 틀렸나 속도가 xx 축에 평행하려면 dydt=0\frac{dy}{dt}=0 이면서 dxdt≠0\frac{dx}{dt}\ne0 이어야 한다.
✓ 바른 풀이
t=1t=1 일 때 dxdt=0\dfrac{dx}{dt}=0 이기도 하므로 속도는 (0, 0)(0,\ 0)
점은 정지한 것이고 어느 축에도 평행하지 않다.
축에 평행한지 판단할 때는 다른 성분이 00 이 아닌지 반드시 확인해요.
자세히 보기펼치기그림

4원 위를 움직이는 점

성질원운동 x=rcos⁡ωtx=r\cos\omega t, y=rsin⁡ωty=r\sin\omega t (r>0r>0, ω>0\omega>0)
x2+y2=r2x^2+y^2=r^2 이므로 점은 원점을 중심으로 하고 반지름의 길이가 rr 인 원 위를 움직인다.
속도: (−rωsin⁡ωt, rωcos⁡ωt)(-r\omega\sin\omega t,\ r\omega\cos\omega t)
속력: r2ω2(sin⁡2ωt+cos⁡2ωt)=rω\sqrt{r^2\omega^2(\sin^2\omega t+\cos^2\omega t)}=r\omega
가속도: (−rω2cos⁡ωt, −rω2sin⁡ωt)(-r\omega^2\cos\omega t,\ -r\omega^2\sin\omega t)
가속도의 크기: rω2r\omega^2
속력과 가속도의 크기는 시각에 관계없이 일정하다.
학생
원 위를 일정한 빠르기로 도는 점은 가속도가 00 이에요?
쌤
아니요. 속력은 일정하지만 방향이 계속 바뀌어요. 가속도는 항상 원의 중심을 향하고 크기는 rω2r\omega^2 이에요.
x=2cos⁡3tx=2\cos 3t, y=2sin⁡3ty=2\sin 3t
r=2, ω=3r=2,\ \omega=3
↳원운동
rω=2×3=6r\omega=2\times3=6
↳속력
rω2=2×32=18r\omega^2=2\times3^2=18
↳가속도의 크기
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
x=3cos⁡2tx=3\cos2t, y=3sin⁡2ty=3\sin2t 인 점의 속력은?
자세히 보기펼치기왜 그런지틀리기 쉬운 곳

왜 그런가? sin⁡2ωt+cos⁡2ωt=1\sin^2\omega t+\cos^2\omega t=1 이므로 근호 안에서 tt 가 사라져요.
또 가속도는 −ω2(x, y)-\omega^2(x,\ y) 이므로 항상 원의 중심을 향해요.
속력이 일정해도 방향이 계속 바뀌므로 가속도는 (0, 0)(0,\ 0) 이 아니에요.
움직인 거리는
속도와 거리에서 속력을 적분해 구해요.

⚠ 주의검산
속력 rωr\omega 와 가속도의 크기 rω2r\omega^2 사이에는 (속력)2(가속도의 크기)=r\dfrac{(\text{속력})^2}{(\text{가속도의 크기})}=r 가 성립해요.
위의 예에서 6218=2\dfrac{6^2}{18}=2 로 반지름의 길이와 같아요.

5점이 그리는 곡선

x=f(t)x=f(t), y=g(t)y=g(t) 에서 매개변수 tt 를 소거 하면 점 P 가 그리는 곡선의 방정식을 얻어요.

매개변수를 없애는 방법
  1. 1
    tt 를 xx 로 나타낼 수 있으면 yy 에 대입해요.
    예: x=t+1x=t+1, y=t2y=t^2 에서 t=x−1t=x-1 이므로 y=(x−1)2y=(x-1)^2
  2. 2
    삼각함수이면 cos⁡t\cos t, sin⁡t\sin t 를 각각 xx, yy 로 나타낸 뒤 sin⁡2t+cos⁡2t=1\sin^2 t+\cos^2 t=1 에 넣어요.
x=2cos⁡t+1x=2\cos t+1, y=2sin⁡t−3y=2\sin t-3
cos⁡t=x−12,sin⁡t=y+32\cos t=\dfrac{x-1}{2},\quad\sin t=\dfrac{y+3}{2}
(x−12)2+(y+32)2=1\left(\dfrac{x-1}{2}\right)^2+\left(\dfrac{y+3}{2}\right)^2=1
↳sin⁡2t+cos⁡2t=1\sin^2 t+\cos^2 t=1
(x−1)2+(y+3)2=4(x-1)^2+(y+3)^2=4
↳양변에 44 곱하기
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
x=3cos⁡t−1x=3\cos t-1, y=3sin⁡ty=3\sin t 인 점이 그리는 곡선의 방정식은?
양변에 곱하는 수를 확인한다
✗ 틀린 풀이
(x−12)2+(y+32)2=1\left(\dfrac{x-1}{2}\right)^2+\left(\dfrac{y+3}{2}\right)^2=1 에서 (x−1)2+(y+3)2=2(x-1)^2+(y+3)^2=2
왜 틀렸나 (x−12)2=(x−1)24\left(\frac{x-1}{2}\right)^2=\frac{(x-1)^2}{4} 이므로 분모를 없애려면 양변에 44 를 곱해야 한다.
✓ 바른 풀이
양변에 22=42^2=4 를 곱하면 (x−1)2+(y+3)2=4(x-1)^2+(y+3)^2=4
바른 계산은 양변에 22=42^2=4 를 곱하는 것이다. 이 곡선은 중심이 (1, −3)(1,\ -3), 반지름이 22 인 원이다.
한눈에 정리
이것만은 꼭 기억하세요. 읽은 내용을 떠올리며 하나씩 확인해 보세요.
  1. 1점 P(x, y)(x,\ y) 의 속도는 (dxdt, dydt)\left(\dfrac{dx}{dt},\ \dfrac{dy}{dt}\right), 가속도는 (d2xdt2, d2ydt2)\left(\dfrac{d^2x}{dt^2},\ \dfrac{d^2y}{dt^2}\right) 이고, 주어진 시각을 대입하면 순서쌍으로 구해진다.
  2. 2속력의 최댓값·최솟값은 속력의 제곱 (dxdt)2+(dydt)2\left(\dfrac{dx}{dt}\right)^2+\left(\dfrac{dy}{dt}\right)^2 을 tt 의 함수로 보고 구한다.
  3. 3dxdt=0, dydt≠0\dfrac{dx}{dt}=0,\ \dfrac{dy}{dt}\ne0 이면 속도는 yy 축에 평행하고, dydt=0, dxdt≠0\dfrac{dy}{dt}=0,\ \dfrac{dx}{dt}\ne0 이면 xx 축에 평행하다. 두 성분이 모두 00 이면 점은 정지한다.
  4. 4x=rcos⁡ωtx=r\cos\omega t, y=rsin⁡ωty=r\sin\omega t 인 원운동에서 속력은 rωr\omega, 가속도의 크기는 rω2r\omega^2 으로 일정하다.
✗ 자주 하는 실수
  • dydt=0\dfrac{dy}{dt}=0 이기만 하면 속도가 xx 축에 평행하다고 판단해요. 그 시각에 dxdt≠0\dfrac{dx}{dt}\ne0 인지 확인해야 해요(둘 다 00 이면 정지).
  • 속력의 제곱의 최솟값(최댓값)을 그대로 속력의 최솟값(최댓값)으로 써요. 마지막에 양의 제곱근을 취해야 해요.
  • 시각을 먼저 대입한 뒤 미분하여 속도나 가속도를 (0, 0)(0,\ 0) 으로 구해요. 미분을 먼저 하고 시각은 마지막에 대입해요.
STEP 2

예제로 익히기

풀이를 보기 전에 먼저 직접 풀어 보고, 한 단계씩 펼쳐 확인하세요.

  1. 예제 1
    좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 tt 에서의 위치 (x, y)(x,\ y) 가 x=et+tx=e^{t}+t, y=e−ty=e^{-t} 일 때, 시각 t=0t=0 에서 점 P 의 속도와 가속도를 구하시오.
  2. 예제 2
    좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 tt 에서의 위치 (x, y)(x,\ y) 가 x=1+2cos⁡3tx=1+2\cos 3t, y=−1+2sin⁡3ty=-1+2\sin 3t 일 때, 점 P 가 그리는 곡선의 방정식과 점 P 의 속력, 가속도의 크기를 구하시오.
  3. 예제 3
    좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 tt (0≤t≤2π0\le t\le2\pi) 에서의 위치 (x, y)(x,\ y) 가 x=t−sin⁡tx=t-\sin t, y=1−cos⁡ty=1-\cos t 일 때, 점 P 의 속력의 최댓값과 점 P 가 정지하는 시각을 구하시오.

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