평면 위를 움직이는 점의 속도와 가속도
STEP 1
개념 읽기
번호 순서대로 읽어요. 색 상자는 꼭 외울 것, 점선 상자는 이해만 하면 되는 예시예요.
이 개념에서 배울 것
좌표평면 위를 움직이는 점 의 속도 와 가속도 를 이용하여 속력의 최댓값·최솟값, 속도가 좌표축에 평행한 시각, 운동 방향의 기울기, 정지하는 시각, 원운동, 점이 그리는 곡선을 구해요.
정의 — 뜻, 외우기성질·공식 — 외우기주의 — 틀리기 쉬운 곳예 — 이해만점선 밑줄 다른 개념과 이어진 말 — 오른쪽 카드(휴대폰은 오른쪽 ‹ 탭)에서 청록 앞 개념 · 주황 뒤 개념형광 핵심 용어
1시각이 주어질 때 속도와 가속도
정의평면 위의 속도와 가속도
좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 에서의 위치가 , 일 때
속도:
속력:
가속도:
가속도의 크기:
속도:
속력:
가속도:
가속도의 크기:
학생
왜 , 를 따로 미분해요?
쌤
평면에서는 방향과 방향으로 동시에 움직여요. 그래서 두 방향을 따로 에 대하여 미분해 순서쌍으로 쓰고, 가속도는 한 번 더 미분해요.
, 일 때 에서의 속도와 가속도
↳◀먼저 미분
↳◀ 에서의 속도
↳◀한 번 더 미분
↳◀ 에서의 가속도
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
, 인 점의 에서의 속도는?
대입한 다음 미분하지 않는다
✗ 틀린 풀이
일 때 위치는 이므로 이것을 미분하여 가속도는
왜 틀렸나 가속도는 위치를 시각 에 대하여 두 번 미분한 식에 시각을 대입해서 구해야 한다.
✓ 바른 풀이
먼저 미분하면 ,
을 대입하면 가속도는
을 대입하면 가속도는
미분을 모두 끝낸 뒤에 시각을 대입한다. 검산: 에서의 값은 미분한 식 , 에 을 넣은 것이다.
자세히 보기펼치기왜 그런지
시각 에서 속도·가속도를 구하는 순서
- 1, 를 각각 에 대하여 미분해요.먼저 의 식으로 미분하고 대입은 나중에 해요.
- 2가속도가 필요하면 한 번 더 미분해요.
- 3를 대입하여 순서쌍 으로 써요.앞이 성분, 뒤가 성분이에요.
2속력의 최댓값과 최솟값
성질속력의 최대·최소
속력 은 이상이므로
속력이 최대(최소)인 시각은 속력의 제곱이 최대(최소)인 시각과 같다.
따라서 근호 안의 식을 의 함수로 보고 최댓값·최솟값을 구한 뒤 양의 제곱근을 취한다.
이차식이면 이차함수의 최대·최소로, 삼각함수가 섞이면 삼각함수 사이의 관계로 하나로 모아 구한다.
속력이 최대(최소)인 시각은 속력의 제곱이 최대(최소)인 시각과 같다.
따라서 근호 안의 식을 의 함수로 보고 최댓값·최솟값을 구한 뒤 양의 제곱근을 취한다.
이차식이면 이차함수의 최대·최소로, 삼각함수가 섞이면 삼각함수 사이의 관계로 하나로 모아 구한다.
학생
왜 근호째 미분하지 않아요?
쌤
근호째 미분하면 식이 복잡해져요. 속력이 클수록 그 제곱도 크니까, 근호 안만 보고 최대·최소를 구한 뒤 마지막에 양의 제곱근을 취하면 돼요.
이차식이 나오는 경우
,
↳◀속도
↳◀속력의 제곱
↳◀속력의 최솟값, 속도
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
속력의 제곱이 일 때 속력의 최솟값은?
근호를 잊지 않는다
✗ 틀린 풀이
속력의 제곱 의 최솟값 가 속력의 최솟값이다.
왜 틀렸나 속력은 이므로 제곱의 최솟값을 구한 뒤 양의 제곱근을 취해야 한다.
✓ 바른 풀이
속력의 제곱의 최솟값이 이므로 속력의 최솟값은
속력의 제곱으로 계산을 편하게 한 것이므로 마지막에 양의 제곱근을 취해요.
자세히 보기펼치기예제
삼각함수가 나오는 경우
,
↳◀속도
↳◀
↳◀
↳◀양의 제곱근
3속도의 방향과 정지
속도 는 점이 움직이는 방향을 나타내요.
이 방향은 점이 그리는 곡선의 접선 방향이에요.
학생
속도가 이면 점은 어느 쪽으로 움직여요?
쌤
축에 평행하게 위쪽으로 움직여요. 성분이 이라 옆으로는 움직이지 않아요.
공식속도의 방향 정리
축에 평행
속도가 () 꼴이다.
축에 평행
속도가 () 꼴이다.
운동 방향의 기울기
일 때, 매개변수로 나타낸 함수의 미분법과 같다.
정지
속도가 이다.
정의정지하는 시각
속도가 인 시각에 점 P 는 정지 한다.
두 성분 , 을 동시에 만족하는 를 찾는다.
두 성분 , 을 동시에 만족하는 를 찾는다.
, 의 속도의 방향
↳◀속도
↳◀ 축에 평행
↳◀정지
↳◀운동 방향의 기울기
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
, 인 점이 정지하는 시각은?
한 성분만 보고 판단하지 않는다
✗ 틀린 풀이
위의 운동에서 일 때 이므로 속도는 축에 평행하다.
왜 틀렸나 속도가 축에 평행하려면 이면서 이어야 한다.
✓ 바른 풀이
일 때 이기도 하므로 속도는
점은 정지한 것이고 어느 축에도 평행하지 않다.
점은 정지한 것이고 어느 축에도 평행하지 않다.
축에 평행한지 판단할 때는 다른 성분이 이 아닌지 반드시 확인해요.
자세히 보기펼치기그림
4원 위를 움직이는 점
성질원운동 , (, )
학생
원 위를 일정한 빠르기로 도는 점은 가속도가 이에요?
쌤
아니요. 속력은 일정하지만 방향이 계속 바뀌어요. 가속도는 항상 원의 중심을 향하고 크기는 이에요.
,
↳◀원운동
↳◀속력
↳◀가속도의 크기
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
, 인 점의 속력은?
자세히 보기펼치기왜 그런지틀리기 쉬운 곳
왜 그런가? 이므로 근호 안에서 가 사라져요.
또 가속도는 이므로 항상 원의 중심을 향해요.
속력이 일정해도 방향이 계속 바뀌므로 가속도는 이 아니에요.
움직인 거리는 속도와 거리에서 속력을 적분해 구해요.
⚠ 주의검산
속력 와 가속도의 크기 사이에는 가 성립해요.
위의 예에서 로 반지름의 길이와 같아요.
위의 예에서 로 반지름의 길이와 같아요.
5점이 그리는 곡선
, 에서 매개변수 를 소거 하면 점 P 가 그리는 곡선의 방정식을 얻어요.
매개변수를 없애는 방법
- 1를 로 나타낼 수 있으면 에 대입해요.예: , 에서 이므로
- 2삼각함수이면 , 를 각각 , 로 나타낸 뒤 에 넣어요.
,
↳◀
↳◀양변에 곱하기
바로 확인방금 배운 것, 10초 문제
, 인 점이 그리는 곡선의 방정식은?
양변에 곱하는 수를 확인한다
✗ 틀린 풀이
에서
왜 틀렸나 이므로 분모를 없애려면 양변에 를 곱해야 한다.
✓ 바른 풀이
양변에 를 곱하면
바른 계산은 양변에 를 곱하는 것이다. 이 곡선은 중심이 , 반지름이 인 원이다.
한눈에 정리
이것만은 꼭 기억하세요. 읽은 내용을 떠올리며 하나씩 확인해 보세요.
- 1점 P 의 속도는 , 가속도는 이고, 주어진 시각을 대입하면 순서쌍으로 구해진다.
- 2속력의 최댓값·최솟값은 속력의 제곱 을 의 함수로 보고 구한다.
- 3 이면 속도는 축에 평행하고, 이면 축에 평행하다. 두 성분이 모두 이면 점은 정지한다.
- 4, 인 원운동에서 속력은 , 가속도의 크기는 으로 일정하다.
✗ 자주 하는 실수
- 이기만 하면 속도가 축에 평행하다고 판단해요. 그 시각에 인지 확인해야 해요(둘 다 이면 정지).
- 속력의 제곱의 최솟값(최댓값)을 그대로 속력의 최솟값(최댓값)으로 써요. 마지막에 양의 제곱근을 취해야 해요.
- 시각을 먼저 대입한 뒤 미분하여 속도나 가속도를 으로 구해요. 미분을 먼저 하고 시각은 마지막에 대입해요.
STEP 2
예제로 익히기
풀이를 보기 전에 먼저 직접 풀어 보고, 한 단계씩 펼쳐 확인하세요.
- 예제 1좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 에서의 위치 가 , 일 때, 시각 에서 점 P 의 속도와 가속도를 구하시오.
- 예제 2좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 에서의 위치 가 , 일 때, 점 P 가 그리는 곡선의 방정식과 점 P 의 속력, 가속도의 크기를 구하시오.
- 예제 3좌표평면 위를 움직이는 점 P 의 시각 () 에서의 위치 가 , 일 때, 점 P 의 속력의 최댓값과 점 P 가 정지하는 시각을 구하시오.